Mini Royale: Nations to pierwsza gra online dla wielu graczy Solana na żywo, a Lightspeed, FTX i Andreessen należą do jej zwolenników.
Faraway ujawnił dzisiaj, że zebrał do tej pory prawie 30 milionów dolarów między rundą seed powyżej 8 milionów dolarów na początku tego roku (podniesiony w ukryciu), a nową rundą Series A o wartości 21 milionów dolarów. Oprócz FTX i Lightspeed do inwestorów Faraway należą Andreessen Horowitz, Solana, Jump Capital, Sequoia Capital i Pantera Capital.
Gry „Midcore” omijają zwykłe i hardkorowe bariery, w niektórych przypadkach łącząc solidną mechanikę rozgrywki z usprawnionymi interfejsami i trybami zaprojektowanymi do szybkiej akcji. Pierwsza gra Faraway, Mini Royale: Nations , idealnie pasuje do tego opisu.
To strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która wygląda i gra jak gra premium — ale mecze są kompaktowe i przystępne, gra jest całkowicie darmowa i działa całkowicie w przeglądarce internetowej. Nie potrzebujesz potężnego urządzenia, aby wskoczyć i grać.
Według Paleya, Mini Royale: Nations już się uruchomiło i można w nie grać, z około 300 000 aktywnych użytkowników miesięcznie. Funkcjonalność NFT i tokenów kryptograficznych oparta na Solanie ma dopiero nadejść, z planami wprowadzenia tych funkcji w grudniu, ponieważ Faraway próbuje skalować doświadczenie na potencjalnie większy rynek.
Jest reklamowana jako pierwsza gra wieloosobowa na żywo w Solana, sieci blockchain , w której odnotowano gwałtowny wzrost aktywności NFT i DeFi , a na horyzoncie pojawiają się inne oczekiwane gry, takie jak Star Atlas i Aurory . Paley powiedział, że była to jedyna platforma blockchain, którą znaleźli, aby sprostać wymaganiom szybkiej gry wieloosobowej 3D, takiej jak Mini Royale: Nations.
Crypto opowiada się za zakazem gry NFT „Gatekeeper” Valve na Steam
Steam to największy cyfrowy rynek gier na komputery PC, ale nie będzie to miejsce, w którym teraz znajdziesz gry oparte na blockchain z aktywami NFT lub integracją kryptowalut. Ostatnio rynek
„Tworzymy wieloosobową, hiperspołeczną, bardzo złożoną grę ekonomiczną w czasie rzeczywistym, prawda? Solana była dosłownie jedynym łańcuchem, który mógł nam pozwolić na tworzenie tego typu gier” – powiedział Decrypt . „Jest super szybki. Jest super tani, jeśli chodzi o koszty transakcji. W protokole jest mnóstwo płynności i jest mnóstwo rozmachu ekosystemu”.
Amy Wu, partner w Lightspeed, powiedziała, że Faraway początkowo uformował się wokół idei tworzenia solidnych, złożonych gier przeglądarkowych, a aspekt kryptograficzny pojawił się nieco później, gdy sukces Axie Infinity dowiódł koncepcji gier NFT. Częściowo ze względu na obsługę natywnego portfela kryptograficznego, wierzy, że tworzenie gier uruchamianych w przeglądarce internetowej najlepiej pasuje do doświadczeń web3 zorientowanych na NFT .
„Istniała wyjątkowa okazja, w której najlepszy zespół tworzący gry przeglądarkowe miał spotkać się z Web3 ” – powiedział Wu Decrypt . „Naprawdę zachęciliśmy [Paley] do zbadania tej ścieżki i to była podstawa, na której współprowadziliśmy Serię A”.
Podczas gdy NFT i elementy kryptograficzne mogą być obecnie postrzegane jako modny dodatek do gry, Paley powiedział, że Faraway przestrzega podstawowej mentalności: ludzie grają długoterminowo tylko wtedy, gdy jest fajna, a ich znajomi również grają. Uważa, że komponenty kryptograficzne mogą skorzystać na tym podejściu, zachęcając do budowania społeczności i potencjalnie nagradzając zainwestowanie czasu i pieniędzy w gry.
5 najważniejszych wiadomości i funkcji dotyczących kryptowalut w Twojej skrzynce odbiorczej każdego dnia.
Wiodące darmowe gry na urządzenia mobilne — takie jak Honor of Kings w Chinach i PUBG Mobile — mogą obsługiwać nawet 100 milionów aktywnych użytkowników dziennie . Paley wierzy, że dzięki łatwości obsługi opartej na przeglądarce oraz dodaniu NFT i tokenów kryptograficznych, Mini Royale: Nations to nieograniczone możliwości.
„Masz [ludzi] grających w Axie, którzy nigdy w życiu nie grali w żadną grę. Grają w nią godzinami dziennie, żyjąc z niej i tworząc w niej te więzi społeczne i społeczności” – powiedział. „[Gry Blockchain] znacznie rozszerzają definicję tego, kim i kim jest gracz. Myślę, że kiedy przejdziesz do tego paradygmatu, przekroczysz 100 milionów aktywnych użytkowników dziennie”.
Źródło: decrypt.co